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学员47162

2020-12-30 14:12:55

                        
老师,1、游戏公司的研发人员因为没有具体的产能项,那么如何去提取他们的KPI? 2、您认为搭建绩效体系过程中最难解决的问题是哪一块?

天夏

2020-12-30 14:27:47

                                
1.第一个问题属于游戏研发人员的绩效考核指标提取,解决这个问题,可参照以下操作步骤:
第一,从最终的终点明确这个岗位需要解决什么问题,做的什么样的程度。也就是我们经常说的结果指标。比如,你们公司的研发人员需要研发出来多少款什么样的游戏,这些游戏需要在什么时间段上线,然后在上线后需要达到什么样的标准,比如用户体验、用户反馈、存在bug等等。
第二,为了达成这个最终的目标,这个岗位需要具体什么事情,每一件事情需要达成一个什么样的标准。
比如,你们公司规定,研发人员需要在明年3月前上线一款新游戏,那么这个时候,研发人员为了完成这个交期目标,按照工作流程他需要去哪些具体的工作,每一个工作需要做到什么样的结果。
这就是过程指标。
而第一+第二,你只关注最终需要完成的结果是什么,那么就是KPI,而如果你重视过程管控,那么它就是OKR。

第二个问题,绩效体系搭建过程中最难解决的问题是什么?
首先你要明确,在绩效体系搭建中,应该是什么样的。
绩效搭建包括以下几个内容:
1.绩效目标需求分析——公司需求、老板需求、领导需求、员工需求、HR需求
2.绩效难题规划和分析——根据需求目标分析,提前规划好在公司具体遇到的难题可能是什么,为什么,大致可以如何解决。
3.绩效管理规划——绩效考核机制、绩效实施机制、绩效兑现机制。三个机制的规划
4.绩效考核表制定——根据绩效考核机制制定考核表
5.绩效管理办法制定——将管理规划落实到制度层面,出台管理办法。
6.绩效推行三阶段规划——绩效推行前期、中期、后期规划和实施
7.绩效激励机制规划——在整个绩效从搭建到落地的过程,都离不开人,而解决人的问题,需要激励机制来支撑。
以上7个方面的内容,你可以按照标准对你,对你而言,哪个环节最难。
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学员47162

2020-12-30 15:08:37

                                
谢谢老师非常详细的解答!

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